lunes, 1 de junio de 2009
ESPECIAL E3: Conferencia de Microsoft - Xbox 360-
Cada día me alegro más de ser poseedor de una Xbox 360, por el maravilloso trabajo que día a día y E3 tras E3 llevan a cabo los amigos de la compañía de Redmond, y ello tiene su explicación. Con todo mi respeto a los jugadores casuals asiduos de la Wii, lo mio es el estilo de juego hardcore, que es donde en mi humilde opinión, está lo interesante del mundo de los videojuegos. Voy a detallar a continuación lo que me ha parecido más interesante y/o llamativo:
Left 4 Dead 2:
Se ha presentado como exclusividad de 360 y PC, aunque solo se ha mostrado en forma de tráiler. Sin duda una gran noticia que continúen la saga inaugurada con el maravilloso L4D. Nuevas localizaciones, nuevos protagonistas y nuevos tipos de zombies. El cóctel de calidad está servido...
Splinter Cell Conviction:
Para mí, el mejor juego de los mostrados. Sublime en todos sus aspectos, una trama oscura y un cambiado Sam Fisher que podrá hacer uso totalmente de su entorno, un entorno que por cierto, es inmenso y en el que los enemigos se moverán con una IA pasmante.
Alan Wake:
Por fin vemos un video ingame del juego que tanto ha dado que hablar estos últimos años debido a lo poco visto hasta la fecha y al secretismo entorno a su desarrollo. La historia parece desarrollarse en un pueblo en el que nuestro protagonista Alan, escritor de profesión, verá que en determinados momentos, las imaginaciones que inspiran sus obras cobran vida de forma terrorífica, lo que acabará influyendo en todo su alrededor y perjudicando a quienes le acompañan. A mi parecer es una mezcla entre Silent Hill y Alone in the Dark que promete mucho. Este juego lo he añadido a mi agenda de seguimientos porque lo mostrado tiene muy buena pinta...
Forza Motorsport 3:
El juego insignia de conducción de la Xbox 360. Los gráficos mostrados no tienen nada que envidiarle a los del futuro Gran Turismo de la PS3, es más, yo diría que el detalle tanto de los vehículos como de los escenarios es mayor en el juego de la blanquita y las posibilidades de customización de los coches son infinitas.
Metal Gear Rising:
Un Metal Gear que, en palabras del propio Hideo Kojima, supondrá el estreno de la saga en la consola de Microsoft, a la que seguirán nuevas entregas. No se ha dicho nada acerca de su exclusividad. Únicamente se sabe que Raiden será el protagonista. Ojo con este juego para los amantes del género.
Halo Reach:
Un Halo basado en las novelas sobre la saga que hay escritas. Se trataría de un prólogo a lo que pasó en Halo 1.
Crackdown 2:
Una ciudad abierta con un policía provisto de superpoderes. ¿ Algo más que pedir?
Sensor de movimiento ( Project natal):
El wiimote se queda en bragas ante el Project Natal. Básicamente se trata de una utilidad externa a la consola que es capaz de capturar tus movimientos y llevarlas a la pantalla, con total precisión. Incluso es capaz de capturar un accesorio de la vida real (como un skate), y trasladarlo al mundo virtual, usándolo en cualquier juego. Por si fuera poco, el proyecto esta auspiciado por Steven Spielberg. Una frase, lo resume todo. "Microsoft no reinventa la rueda, inventa una rueda nueva". No sólo eso, también tiene un sistema que reconocer la voz del usuario y actúa en consecuencia con multitud de órdenes y posibilidades. Impresionante, ésto desvela el cómo será el futuro de los videojuegos, ya que según ha dicho Don Mattrick, las futuras consolas prescindirán de los gamepads y usarán este sistema. El sensor vendrá incorporado con las futuras ediciones de Xbox 360.
y Peter Molyneux, ha mostrado al mundo, un ¿juego?, ¿producto?, no sabemos como definirlo, pero es un "algo" que nos ha transportado varios años al futuro. Lo visto con Project Natal nos enseñaba a un niño que era capaz de interactuar con nosotros, comprender lo que le decíamos, mantener una conversación fluida e inteligente y ser capaz de ver todo aquello que le mostrásemos, una fotografía, un dibujo...lo que fuese. IA en estado puro y que parece como si estuviésemos ante un humano. Sin duda, un proyecto revolucionario. Tenemos que estar pendientes a las nuevas informaciones que nos traiga este gurú de los videojuegos.
Vídeos destacados:
Alan Wake
Splinter Cell Conviction
Vídeo de Metal gear Rising
Vídeo del sensor de movimiento
Vídeo del Project Natal presentado por Peter Molyneux
Bleach: Heat the Soul 6 ( PSP-Japón)
Nuevo juego de la famosa franquicia, pero ¿ innovador, o... más de lo mismo? Veámoslo a continuación:
HISTORIA:
La trama nos sitúa en la etapa de la saga de los arrancars que se desarrolla en la ciudad de Karakura y que enfrenta a los capitanes shinigami y sus tenientes contra los espada y sus fracciones.
GRÁFICOS:
Se mantienen intactos respecto de la anterior entrega, siguiendo su estilo cell-shading y con unos efectos al golpear y realizar los golpes especiales que son llamativos. Textos en japonés. para lo demás me remito a lo que ya dije para el Heat the Soul 5, ya que en este apartado es igual.
SONIDO:
Voces originales de los actores de doblaje del anime. Efectos de las espadas, golpes, movimiento y magias que nos sumergen de lleno en el juego y nos dan la sensación de estar viendo un capítulo de esta maravillosa serie.
JUGABILIDAD:
Intacta respecto al HTS 5, Variedad de combos y un sistema fácil de manejar, los golpes se hacen con combinaciones de pad + botón, encontrándonos con golpes flojos y golpes fuertes. Podemos recargar reiatsu para lanzar los golpes especiales de cada personaje y para algunos, hacer los bankais. El bloqueo se hace pulsando atrás en el pad direccional. Se incluye de nuevo el modo TAG que se introdujo en la anterior entrega.
MULTIJUGADOR:
Podemos jugar con otros usuarios de PSP haciendo batallas mediante el modo AD HOC ( PSP con PSP en un radio corto). No dispone de modo online.
DIVERSIÓN:
Es en su plantel donde radica el aspecto fuerte de este juego y que lo diferencia de su predecesor. Los modos de juegos son prácticamente los mismos: historia, arcade, contrarreloj, supervivencia, modo soul battle y entrenamiento. El poder manejar a un total de 56 luchadores hace de este título un muy recomendado juego de lucha, especialmente para los que les guste la serie. Cada uno con su estilo de lucha, sus golpes y bankais... sin duda en variedad este juego no se queda corto en ningún aspecto. Lo peor: se echa en falta la resurrección de algunos espadas que ya se han visto en el manga pero no en el anime. Es dentro de su globalidad, de lo poco negativo que se le puede sacar al juego, ya que a cada combate con un nuevo arrancar que saca una nueva resurrección, están sacando una nueva entrega del juego con 2-3 personajes nuevos. por lo demás, un juego más que recomendable.
VALORACIÓN GLOBAL:
8'5 EXCELENTE: medio punto más respecto a su predecesor por el numerosísimo plantel de luchadores.
http://www.youtube.com/watch?v=Hjhz-LS3orM
sábado, 9 de mayo de 2009
Fallout 3: Broken Steel - Xbox 360 -
La última y esperada expansión de este genial juego llega a nuestras consolas:
NOVEDADES:
El apartado gráfico, sonoro y jugable permanece intacto respecto del juego base. Las novedades se limitan a una ampliación de 10 niveles más para nuestro personaje ( de 20 a 30), con sus correspondientes puntos y habilidades asignables. Se añaden también nuevas armas, especialmente destacables el cañón tesla y el rifle láser de triple cañón. La aventura comienza justo donde acababa el juego base. Debemos realizar diversas misiones para la Hermandad de Acero que ampliarán la duración del juego unas 4-5 horas. Añadidos también nuevos enemigos, como las tropas del Enclave equipadas con incinerador pesado, los necrófagos acorazados y los caciques supermutantes, entre otros.
VALORACIÓN PERSONAL:
La expansión da la sensación de que se queda algo corta. Es cierto que es de mayor extensión que Operation Anchorage y que The Pitt, pero es un "quiero y no puedo" sin quitarle las ventajas que nos aporta y que ya se han citado antes. La expansión podría haber dado para más, ya que tampoco es que traiga, como afirmaban desde la propia Bethesda, "novedades jugables que nos harán ver Fallout 3 desde una perspectiva distinta a como veníamos viéndolo"... no se a qué se querrían referir al hacer dicha afirmación, porque no he apreciado nada "notoriamente innovador" salvo lo de siempre: packs de enmigos nuevos, más armas y más misiones... un nuevo y claro ejemplo de hype para vender más. ¿ Recomiendo la expansión? Bueno, si os gustó el juego a secas os la recomiendo tanto como recomendé en su día las dos anteriores expansiones, pero tampoco os perderéis mucho si no la descargáis
VALORACIÓN GLOBAL:
6 - BIEN
NOTA: en breve me haré con un ejemplar del Bleach: Heat the Soul 6 para PSP recién traido de Japón y pasaré a publicar mi análisis del mismo. Estad atentos ;)
lunes, 20 de abril de 2009
Assassin's Creed 2
Confirmado: el protagonista se llamará Ezio Auditore, descendiente del protagonista del primer juego, Altair y ancestro de Desmond. La aventura se desarrollará en distintas localizaciones de la Italia renacentista y contaremos con un nuevo arsenal de hachas, mazas, cuchillas, etc. Notable la presencia de Leonardo Da Vinci que nos ayudará con sus inventos. Se han prometido importantes novedades en cuanto a la trama y el desenvolvimiento por la ciudad, con un sistema de reputación según nuestros actos. Ahora el asesino podrá nadar ( ya no morirá al caerse al agua xD).
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